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FLASH能支援的html標籤有限,即使用了FLASH Player10,還是不能完整的呈現

那就在html動手腳吧

原理其實就是用 div加上Iframe,只是呼叫的動作交給FLASH

注意, 因為swf wmode使用了opaque或是transparent模式

在特定的Browser 下不能輸入中文字


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迴圈處理(for語法)

for (初始設定;條件式;後處理){
迴圈(重複)處理;
}
 

for (var i:Number = 0 ; i<5 ; i++){
trace("重複處理" +i );
}
trace("處理結束")

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讀取外部文字

//讀取未以 Unicode 編碼的外部文字檔案
System.useCodePage=true;

var Ureq:URLRequest=new URLRequest("mytxt.txt"); //使用 URLRequest 指定外部文字檔案


var loader:URLLoader = new URLLoader(); //製作 URLLoader


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http://download.macromedia.com/pub/flash/updates/11/11_0_2/win/FlashCS5_Update.zip


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設置下載進度動畫

影格1

var Binfo:LoaderInfo=root.loaderInfo; //取得root主時間軸中內容的讀取資訊 代入Binfo變數中


var loadedcontsPercent:Number=Math.round(Binfo.bytesLoaded/Binfo.bytesTotal*100); //取得讀取狀況百分比


percentTextArea.text=loadedcontsPercent+"%"; //將取得的百分比反映在文字框中


pBar_mc.scaleX=loadedcontsPercent/100; //將取得的百分比反映在實體橫幅上

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追隨滑鼠的影片片段

//與滑鼠事件有所關聯的函數
function moveCircle (mevent) {

//將「Circle_mc」的 x 與 y 值以及事件舞台座標(滑鼠指標)的 x 與 y 值結合
circle_mc.x = mevent.stageX;
circle_mc.y = mevent.stageY;

}
//聯繫主舞台的 mouseMove 事件與函數

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不管是學生、自由工作者,乃至公司裡的員工,都一定會有與人文件往來的機會。而在高度「e 化」的世界裡,微軟的 Office 辦公軟體就成了建立、編輯文件的首選。

但是老實說,購買一套完整的 Office 軟體,代價並不低。對於沒有編輯需要,使用 Office 只是為了檢視、列印文件的人,其實是可以使用微軟免費提供的 WordExcel 以及 PowerPoint 的檢視軟體。

特別在在公司裡,因為預算有限,不能在每台員工的電腦裡安裝正版的 Office。而微軟免費提供的檢視器在某種程度上也正好讓公司可以受惠。最起碼不需要只為了檢視、列印文件就安裝整套的正版 Office,或是冒險使用盜版軟體。

目前微軟提供的檢視器,Word Excel 可以檢視最高到 2007 版本的文件格式,而最近更新的 PowerPoint 檢視器則是已經支援 PowerPoint 2010 的檔案格式了。

 

 

Microsoft Office Word Viewer 安裝過程擷圖

20108418457157.png 

接受使用者授權合約

201084184558820.png 

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Avira Antivir
可上他的官網看看(英文)

請到這邊下載:
antivir_workstation_winu_en_h.exe

每天會自動更新最新病毒碼。但每更新一次,就會跳出Aviira產品廣告...

消除廣告的方法:(XP-home沒有喔,XP-professional才可)
開始,執行,輸入gpedit.msc,確定,打開'群組原則'。

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AS3 利用外部AS檔案 / 類別與基本物件導向

import Package(套件)名稱.類別名稱
載入套件中的某類別...
 
import flash.text.*;
將套件中所有的類別統一匯入


public class 類別名稱 extends MovieClip
存取修飾 class 類別名 extends 繼承類別名(將繼承某種類別的類別名稱以某方式做存取)

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AS2到AS3

以前所學的AS2語法,到了AS3大部份已取消或是更改
核心架構全部重寫,效能上提升了許多,更有PV3D的加入,讓FLASH也擁有3d酷炫功能。
以前都是用movieClip打天下,什麼功能他都可以做到。
AS3把功能分開,需要用那部份的功能,就匯入該類別。
全部統一使用addEventListener的方法,以前的onRelease和addListener通通拿掉。
AS3在new一個可視物件時,並不會馬上出現在場景上,是會先在記憶體工作
當需要出現在場景上時,透過addChild的關鍵字加入。

AS2到AS3

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連結外部檔案


this.stop();

//設定onClick連結外部檔案800.jpg
function onClick(e:MouseEvent):void {
navigateToURL(new URLRequest("images/800.jpg"), "_blank");
}

//設定onClick2連結外部檔案1024.jpg

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AS3 基本的資料類型

基本資料類型:
1. String 文字類型
2. Number 數字類型:整數、小數、正數、負數。
3. int 整數類型:正整數、負整數;當數值沒有使用到小數點時,使用 int 類型會比使用 Number 類型更快更有效率。
4. uint 正整數類型,設定像素或顏色的值的時候,要使用 uint 類型。
5. Boolean 布林類型:true 或 false 值。
6. Null 缺少或未知的值
7. void
8. NaN 不是一個數

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AS3 函數的兩種聲明方式的區別

在as3中函數可以以運算式的方式聲明或者直接使用聲明語句聲明:

function testFunc() {} // 直接聲明
var testFunc:Function = function() {}; // 使用運算式聲明


兩種方式在使用時有一些區別,首先如果是在一個類中使用運算式聲明一個函數的話是使用dot語句調用這個函數會有問題,最好用[]方式調用函數,示例如下:

class Example
{

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AS3 變數的作用區域
 
var 變數名:資料類型


變數名

建議使用半形英文數字
可用大小寫做區別
開頭第一個字不能是數字
不能含有ActionScripr的關鍵字或運算子符號

變數 意義

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AS3 變數的預設值

Boolean 資料類型
Boolean 資料類型包含兩個值:true 和 false。\

int 資料類型
int 資料類型在內部存儲為 32 位元整數,int 資料類型的變數的預設值是 0。


Null 資料類型
Null 資料類型僅包含一個值:null。

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身為一個視覺設計人員,電腦時常要準備各種的素質或影像

有時網路上找的又怕有版權問題,就得去買圖庫

但買圖庫就像買CD一樣,只為了某一張影像,而買了一整片

所以今天再與各來分一個優質好站,裡頭有滿滿的各式各樣的材質

讓你可自由的下載來使用,經下載測試,品質都還蠻不錯的

所以各位不坊先到這來找找看,找沒有的話再花錢錢去買吧!

開啟瀏覽器

於網址輸入 http://www.cgtextures.com

進入後左邊為材質的分類選單,右邊為該類別的相關影像。

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ActionScript 3.0 語法結構的基本寫法與 2.0 不太一樣

首先 ActionScript 3.0 必須先將程式片段寫在「函式 function」之內

然後再用「偵聽 addEventListener」的方式讓場景上的物件去執行「函式 function」


function QQQ(EE:MouseEvent) {
   程式~程式~程式~程式~;

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AS3 宣告陣列

方法一

var 陣列名:Array = new Array(要素數)
陣列名[索引號碼] = 值 1
陣列名[索引號碼] = 值 2


方法二

var 陣列名:Array = ["值1","值2","值3","值4"];

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我相信大家在拍照時常會遇到 另一半要求磨皮

又因為PS圖層磨皮法嫌麻煩或是懶人磨皮的人

在這邊教大家用這一套簡單好用的軟體  Imagenomic Portraiture 2.0人像磨皮

這一套軟體字面上就是人像磨皮的功用

如果大家在看完介紹後想使用者可以到下列官網下載  Imagenomic Portraiture 2.0人像磨皮

當然這個磨皮工具雖強方便,但是他還是不及自己的細部調整

此外....逆光拍攝  曝光不足的照片皆不適用 因為會變成充器娃娃

但是如果磨皮過頭也會像呢,所以工具的好壞在於考驗使用者智慧呢^^

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美國 NASA 網站所提供的免費圖庫

3000x2000 大尺寸超高畫質

圖庫下載網址 http://www.nasa.gov/multimedia/imagegallery/index.html

2330main_1534main2_MM_Image_Feature_20_rs4.jpg 


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