有了360環場圖片之後,就可以動手實作360虛擬實境了

Step1.  先製作一個影片片段,進入後,再利用 (檔案 匯入 匯入至舞臺)

經格友先前產生的圖片匯入進來,中心點對齊,左上角、和右下角

 

未命名-1.jpg  

Step1.  回到主場景

Step2.  打開元件庫,並將影片片段拖曳進來 

Step3.  將場景高度設定成影片片段高度 修改 文件 (Ctrl+J)

Step4.  影片片段 命名:scean_mc

 

snap319.jpg

Step6.            再時間軸第一格撰寫程式

 

snap320.jpg

 

程式說明:

第三行:以flash場景中心(x=300)為判斷滑鼠位置移動,50為減速度,可以修改來改變移動速度 

第一行、第二行:加入動態enterFrame以方便使用滑鼠互動     

第四行:如果scean_mc.x跑出場景時就切換回原來的位置

就會有環場不間斷的效果了  

補充說明:    

 

首先我們要做的是一個利用滑鼠與中心的位置來讓圖片移動的一個互動影片.

scean_mc.x+=(300-mouseX)/50; 的意思就是

圖片會以滑鼠與中心的位置除以50的量一直累加是互動影片的x中心是要被移動的圖片,scean_mc.x即是scean_mc.x+=(300-mouseX)/50;

300-mouseX是中心與滑鼠位置的距離

是被移動的圖片的x座標

      

 

而此程式是需要一直被執行才會有累加的效果,所以必須使用enterFrame

所以加入了第一行的Event.ENTER_FRAM事件偵聽

再把scean_mc.x+=(300-mouseX)/50放入Event.ENTER_FRAM時會執行的函數enterFrameHandler,最後

為圖片要達成360度不間斷的視覺效果,所以再加入了if的條件判斷~

 

這樣子製作,是不是非常簡單呢??再請格友依據此程式反覆練習

 就可以得到您要的虛擬實境效果了。      

 

 

 

 

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