你是美工,還是設計師?(臧聲遠)
~~~可以讓大家好好想想ㄡ~~~
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[轉錄] 你是美工,還是設計師? (臧聲遠)
很少有一個職業,像美工設計一樣,收入與工作機會差距如此懸殊。
雖然國內設計科系數量大增,但許多人只達到「美工」的層次,稱不上「設計師」。
還有更多人學藝不精,能熟練運用的電腦繪圖與設計軟體寥寥無幾,連美工的層級都達不到。
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美工設計向來是工作機會最多的職種之一,但在人力供需上,近年出現一些新變化:
(1) 許多正職工作轉為外包,雖然整體工作機會沒減少,但是正職工作的比例下降。
而外包更是吸引大批「學生打工族」與「在職兼差族」進來搶飯碗。
(2)美工設計的工作原本就很雜,很可能從DM海報設計、產品包裝與禮盒設計、
展場與門市設計、刊物排版都要包辦,如今甚至還得做網頁設計。
企業不可能專門為海報設計僱用一個美工、包裝盒設計僱用另外一個美工。
然而,這些工作所運用的電腦軟體各不相同,一個美工設計要應付這麼多要求,必須具備的電腦技
能越來越多,有時甚至學習的速度,還趕不上新軟體推出的速度。
以我們雜誌業為例,美編一定要具備Quark、In Design、PhotoShop、Illstrator等技能,後面兩種還算
普及,前面兩種卻有很多人不會。一個美工設計不可能樣樣都通,就算各種軟體都會用,也不可能
樣樣精通。
先不談設計功力如何,光是第一關電腦技能,就有一大半應徵者無法過關。
雖然每家業者側重的技能都不同,但大致不出以下這份清單,其中你會的技能越多越好:
(繪圖軟體)PhotoShop、Corel Draw、Painter、Illustrator、Free Hand、ImageReady、3Dmax、MAYA、QuarkXPress、In Design、AutoCAD、PhotoImpact、
(網頁設計)FrontPage、Flash、Dreamweaver
(多媒體) Premiere、After Effects
(3)藝術設計科系數量大增,但真正有設計天份、適合吃設計這行飯的人,坦白說非常有限。
企業所需要的,不只是一個會運用軟體的「美工」,而是一個有美感創意的「設計師」。
以出版業為例,有人設計一頁開價2,000元,案子多到接不完,我就認識不少月入超過15萬的美術設計;
但是功力平庸者,即使一頁只要50 元,依然乏人問津。很少有一個行業像美術設計這樣,
收入與工作機會差距如此懸殊,完全看個人功力如何。
在工作機會方面,美工設計主要出路如下
◆ 生產製造業:美工人員主要負責產品包裝設計,需要具備的軟體技能琳瑯滿目,有時還要懂一點印前作業。
◆ 百貨零售業:美工人員主要負責DM與海報設計、型錄編排、門市與專櫃的佈置等。
◆ 廣告∕公關公司:美工人員主要負責廣告設計、活動會場佈置等,對於美感的要求較高,甚至需要具備一定的提案與企劃能力。
◆ 平面媒體出版業:美工人員主要擔任美術編輯,工作比較單純。
◆ 專業代編公司:許多企業現在都把內部員工刊物、產品型錄、對外宣傳刊物,交給專業的代編公司承製,以「樺舍文化」與「商周編輯顧問」兩家公司規模最大,需要大量正職與特約的美術編輯人員。
◆ 印刷廠:國內許多印刷廠都有美編人員,提供客戶從「設計」到「印製」的完整服務。不過,印刷廠承接的製作物,多半是層級較低的記事本、農民曆、畢業紀念冊、大賣場DM等,對美工的門檻要求較低。
◆ 遊戲動畫業:美工人員主要擔任角色設計、動畫製作等工作。
◆ 接案:很多功力一流的設計師,寧可辭掉正職工作,因為自行接案的收入,可能比公司編制內的人員,多出好幾倍,時間又很自由。
不過,想成為接案的SOHO族,最好先有幾年公司任職的經驗,累積一定人脈之後,
將來就有現成的客源。此外,配合度很重要,外包的案子,往往難度高、時間壓力大,
3天不睡覺全力趕工是家常便飯。而且要嘗試挑戰各種不同類型的設計製作物,
不要只會平面設計、或只會網頁設計,以免案源受到侷限。 一個美工科系畢業生,
如果一時找不到正職工作,千萬不要坐著空等,趕快從從網路上接一點案子來做,
一方面練功,一方面累積作品。在設計這一行,作品最大、作品代表一切,學歷根本不重要。
即使要進修,對一個新人來說,重點應在於電腦軟體運用技能,到電腦補習班去學也可以,
不見得要拿學位。除非你想要升管理職、或是學行銷企劃,才需要去修一個商管學位。
從設計領域來看,台灣的工業設計、多媒體與動畫設計教育較弱,出國進修當然會有幫助,
但其他如商業設計、平面設計,學位高低與是否留學,真的無關緊要。
我們在做職涯諮商時,時常看到國外留學的設計碩士,返台後找不到工作。
而我個人在平面出版這一行,所看到的頂尖設計師,則大多數都是高中職畢業。
以下是網友回應
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由於台灣業主對設計師的薪水與國外相比,並未得到一定的水平與尊重,之所以你在平面出版看到多是高中職畢業的,尤其在平面設計界更是如此,因為出版業若是刊物書籍類,大多一個版型套到底,那就是真正的「美工」,需要自創「版型」的人不多,這些高中職畢業的工作者因為他們自知學歷與能力有限,所以甘心留下。如果以國外留學的設計學生,能做的會更多,自然不能接受這樣的薪水與工作內容。
我認為原因是市場規模,商業設計應該考慮到客戶的應用範圍。難道只能用於台灣本島的一張海報,收費卻要跟能運用於整個中國市場或是美國市場的標準相同?倘若我是客戶,我可能無法接受
你認為你是設計師就是設計師
但是
重點是-
1.作品的層級~~~
2.公司或妳的知名度
如此而已
那到底設計師與美工的差別在哪?我想我在這在為你補充,如果你設計的東西無法位設計業帶來一個新的觀念,(例如台灣謝榮雅他以符號為設計本質打開國際間的一個震撼,這可以稱為設計師),或你的設計是一種企劃,由你發展最後成為一件影響生活的產品,舉例:吸塵器,否則如果就依版大所言,百貨業的海報設計,說真的只能說是一個後端執行者的美工,你是運用了別人的概念別人的商品,再做一個美化的動作而已,所以我想!頂尖設計師應該不是你所謂的一般高中生就能塑造而成的,也不應如此狹義。
定位本來就很模糊
基本上都是我們自己在定位
其他人哪管你是什麼名稱
反正你能做出東西就好
接案也是糊口飯吃
我也常常遇到比價的情況
頂多我願意降一點
但是真正遇到那種從1X萬一下降到7~8萬的
如果業主覺得這樣的報價方式它可以接受我也沒輒
要是我絕對不敢給這樣的公司作
水分太多
接案看的是人脈以及經驗、作品還有作風
基本上談過幾次就該讓業主掌握到我們做事情的方式
進而接受我們
這樣也可以降低隨意降價的風險
另外也建議各位接案的大大
千萬不要隨意批評任何事物
我就遇到業主跟我說某家廣告公司聽到他也找SOHO就把SOHO批評的體無完膚
我只淡淡的說
這很正常 基本上廣告公司有它的壓力存在
不出惡言 不隨意批評
給別人留退路也就是給自己留機會
最後呼應TommyChou所說
接案也是提升自己實力最好的方式
能力不到不代表不可以接案
只是要有自知之明 不要接自己能力以外的案子
賠了時間、賠了金錢、也賠了自己的名聲
老實說 在下有點小小意見 但不希望引起筆戰 請別在意
因在下從事設計業大約四年 其中也做過SOHO
SOHO生態老實說被某些人把價格拉低太多 遇過一個客人在我報價網站時告訴我,這案子上次別人報價才多少,我卻報這麼高,一個大型FLASH網站竟然有人報價一萬全包,我聽了傻眼,但所幸看完我作品對方答應我的報價,而後觀察發現部份學生在校與剛畢業接案價格低的離譜,原因是說自己能力不夠,老闆們當然很開心但沒想過,日後這些人不會敢報高價只會越來越低,且能力不夠還是建議去公司練、或自己練習,沒有能力就不要接案,SOHO通常都是打滾過有磨練過,而不是用來新手練功,SOHO要比公司還來的辛苦,請不要以為接案有多簡單,不管什麼都有一定行情,台灣為什麼不重視設計,有便宜的誰會找貴的,另一定有人說但看作品就會知道貴的好處,但這樣說好了,當一個案子從原本行情100元被這些人影響到變70元,那下次要是別人遇到同一客戶,案子就會從最高100降成最高70,等你能力夠接上萬的案子,一個最高10萬的案子被打成最高7萬,這時後你看的出 生態影響在那裡了,所以我覺得能力不到,最好不要接案,以上謝謝^^
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